Liberar el conocimiento para no asfixiar a la innovación
por
Flavio Masitas
21/12/2004, 12:12 GMT+1
Varios emails de amigos y algunas noticias en diarios me han permitido conocer
que aquí en España el movimiento de Creative
Commons va ganando adeptos. Eso es bueno. No sólo hay una representación
local que opera desde la Universidad de Barcelona, sino que algunos artistas
ya apuestan por esta tendencia, que permite copiar, distribuir o alterar
libremente una obra, siempre que se cumplan los requisitos de reconocer
y citar al autor original, no utilizar la obra con fines comerciales y compartir
ésta bajo la misma licencia.
Por ejemplo, el pintor Manuel Chabrera ha anunciado que desde
la página web de su fundación
está permitiendo que cualquier persona pueda coger una de las reproducciones
que ha puesto bajo la licencia de Creative Commons, y así experimente
y se inspire para crear nuevas imágenes, animaciones, música o
cualquier otro tipo de obra, las cuales podrá colgar en esa web. Este
es un experimento sencillo pero muy didáctico, porque como comenta el
artista "el arte y su historia son una constante recreación".
Pero no sólo el arte es una constante recreación de lo existente:
también la ciencia misma y los inventos en general.
¿Creación o recreación?
Los inventos que han llegado hasta nosotros son simplemente producto de la
observación de la naturaleza, necesidades humanas y de otros inventos,
adaptados a nuevos entornos. De esta forma un molino de agua puede dar origen
a una maquina de vapor, como sucedió en el caso de James Watst.
Observar, buscar similitudes y encontrar nuevos usos para artículos
ya existentes ha sido siempre el eje de la inventiva humana.
Es lo que hacia Edison al crear su fabrica de inventos. Es lo que hace IDEO
lanzando los novedosos productos desde sus centros de diseño; es lo que
ha venido haciendo el MediaLab del MIT
y otros tantos centros que han adoptado el método que Edison invento
hace más de cien años. Todos comparten la idea de que es necesario
una metodología, y por supuesto una constante observación, así
como encontrar nuevos usos lo ya existente.
¿No es este también el mismo proceso que acontece con la creación
publicitaria? Es el constante ejercicio de la mente mediante la observación
de otras piezas publicitarias, del comportamiento del consumidor ante el producto
o servicio, del replanteamiento de situaciones y anuncios existentes para abordar
de una forma novedosa las cosas. La creación en sus diversas formas necesita
alimentarse de lo existente para dar origen a algo nuevo.
Más que una moda, una necesidad
Hace casi 100 años, Henry Ford desafió a un
grupo de financieros de Wall Street, que asociados con un grupo de constructores,
estaban decidiendo quién debía construir un coche con motor de
combustión interna, a partir de una licencia que poseían sobre
una máquina rudimentaria que no habría caminado muchos metros
sin estropearse de haber sido construida. De haber ellos triunfado, hoy en día
movilizarnos sobre cuatro ruedas sería un asunto reservado a privilegiados,
como lo era hace un siglo.
La aparición de GNU, Copyleft,
Creative Commons, Open Source y demás es una suma de iniciativas
y entidades que claramente nos dicen que hay un interés real
en la comunidad en que no llevemos hacia el limite los derechos sobre la creación,
ya que con ello estamos limitando peligrosamente el mismo proceso creativo.
Pero por otro lado también estamos limitando el acceso a la nueva fuente
de riqueza, que es el conocimiento. Hay un derecho al reconocimiento y a obtener
ingresos económicos a partir de nuestras creaciones, pero no podemos
dejar que ese derecho llegue a impedir la creatividad humana, y por lo tanto
la creación de más riqueza.
Los movimientos de derechos flexibles no son actividades de
geeks, idealistas o universitarios que no conocen el mundo real. Son movimientos
que tienen mucho sentido en un mundo en el que el código genético
de seres vivos empieza a ser patentado, como ya son propiedad privada las semillas
de soja y algodón transgénicos, o en el que nuestras posibilidades
de escoger el software que queremos utilizar son limitadas; en definitiva, un
mundo donde el acceso a la cultura viene siendo cercenado.
Pero estos movimientos necesitan adquirir legitimidad, y sólo
la obtendrán en la medida en que la fuerza dominante del mercado, los
consumidores, vayan adoptándolos. Pequeños éxitos, como
los que viene adquiriendo el navegador Firefox de Mozilla o
la suite de oficina OpenOffice, son fundamentales
para indicar el camino a estos movimientos. El momento es decisivo.
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