
- Aprender
a crear soluciones interactivas
más fáciles y atractivas para
el usuario final, y rentabilizar
el retorno de inversión que se
obtiene de dichas soluciones.
- Definir
los conceptos de Usabilidad, Accesibilidad,
Experiencia de Usuario, Arquitectura
de Información y Project Management
en Internet y su impacto en el
diseño web.
- Conocer
las metodologías que se debe seguir
para diseñar una página web “usable”
y que genera experiencias positivas
y fideliza a los usuarios/clientes.
- Conocer
más sobre el comportamiento y
las expectativas del usuario on-line.
- Analizar
técnicas y métodos de evaluación
de usabilidad y experiencia de
usuario.
- Conocer
los roles y responsabilidades
del perfil Arquitecto de Información
en el diseño, desarrollo y mantenimiento
de un proyecto web.
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- Introducción:
Situación actual del sector: Un
antes y un después en el diseño
web
- Definición
de conceptos críticos de USABILIDAD
- ¿Cómo
se comporta realmente el usuario
on-line?
- Impacto
de la usabilidad en el rendimiento
de una web y un e-busines
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- Metodología
para diseñar websites usables
(I): Funciones del Arquitecto
de Información: Tareas de definición
y diseño conceptual, funcional
y gráfico
- Accesibilidad:
el poder del a WWW radica en su
universalidad
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- Metodología
para diseñar websites usables
(II): Técnicas de evaluación y
testeo de usuarios y usabilidad
- PONENCIA
ESPECIAL: “Diales vs. Ratones:
la experiencia de usuario desde
la radio hasta internet”.
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