LaNetro es un híbrido de guía del ocio, sección de contactos
y periódico local, que en estos momentos cuenta con siete ciudades en
nómina: Barcelona, Euskadi, Madrid, Málaga, Sevilla, Valencia
y Zaragoza.
LaNetro es una empresa que, pese a moverse en un ámbito tan global como es Internet,
apuesta por la especialización geográfica, descartando de esta
manera 200 millones de internautas a cambio de los habitantes de Barcelona,
Sevilla o Valencia que tengan conexión a Internet.
No sólo es pionera en España en la creación de contenido
de ocio e información local en Internet, también es la única.
Por el momento no cuenta con competencia relevante.
Y es una de las pocas empresas de Internet independientes. Como asegura su vicepresidente
José Miguel Herrero "LaNetro es el proyecto independiente más
importante que hay en España, el único no vinculado a ningún
gran grupo empresarial."
Nacimiento
The Interactive Factory, ahora LaNetro, se constituyó en 1996. En estos
tres años han invertido 3,65 millones de dólares en el desarrollo técnico.
La primera ciudad que contó con sitio web fue Madrid, donde está
la sede de la compañía.
Fundadores y directivos de la Netro
Javier Pérez Dolset. Presidente y socio fundador. En 1993 fue presidente de Proein. En
1994, junto a Telefónica, puso en marcha Teleline, donde desempeñó
funciones de consejero y director general. Tras vender el 50% de su participación
en Teleline constituyó con José Miguel Herrero The Interactive
Factory, y lanzaron LaNetro. En la actualidad simultanea su cargo en LaNetro
con el de presidente de Pyro Studios.
José Miguel Herrero. Vicepresidente y socio fundador. Fue consejero delegado
del Grupo HSC hasta 1993,participó en la fundación de Berinor
Associates, donde desarrolló proyectos para Internet y Telefónica
(Teleline) hasta 1997.
Recientemente, la empresa ha ampliado su Consejo de Administración,
con la entrada de Cándido Velázquez como consejero independiente,
Jaime García Cordal como Director Comercial e Isabel Arcones como directora
de Tecnología y Desarrollo.
Empleados
Cerca de 130 personas. La compañía prevé duplicar la plantilla
en el verano del 2000.
Visitas
Más de 4 millones de páginas servidas al mes. Esta es su moneda
de cambio ya que su fuente de ingresos es la publicidad.
¿Qué ofrece LaNetro para recibir tantas visitas?
Básicamente información local sobre que hacer durante el tiempo de ocio: cine, teatro,
música, arte, restaurantes etc. Una consejera "pregúntale a Samantha" a medio camino entre la Elena Francis de la radio y una sexóloga de un centro de planificación
familiar. Y una sección de contactos "La pasarela del amor"
que sigue el camino de AmericaOnline de convertirse en la mejor manera de conseguir
una cita en la ciudad en la que se vive o se pretende visitar.
Ingresos
Los ingresos de este año han superado los 300.000 dólares, pero
aseguran que en el 2000, tras su salida a bolsa y la ejecución de importantes
inversiones, obtendrán más de 6 millones, lo que supondría multiplicar
por 20 sus ganancias.
En estos momentos sus ingresos proceden casi exclusivamente de la publicidad
local y nacional, pero esperan que esto cambie con la incorporación
del comercio electrónico.
Competidores
La idea original es similar a las norteamericanas DigitalCity o CitySearch,
que por supuesto no constituyen competencia de ninguna clase. Actualmente no cuentan con rivales dignos de mención en Espaņa. El mayor problema de
laNetro para José Miguel Herrero consiste en "administrar correctamente
el crecimiento derivado de estar construyendo muy deprisa, que es el problema
que tiene cualquier empresa en Internet ".
Accionistas
LaNetro está estrechamente vinculada a Proein, de hecho comparten presidente, y a Pyro Studios, empresa financiada por Proein.
Proein, dedicada a la distribución de videojuegos, ha ingresado 21,25 millones de dólares en lo que va de año, sin contar las ventas de Navidad.
En junio, la compañía británica de videojuegos Eidos alcanzó
un acuerdo con Proein para comprar el 75% de la compañía.
Pyro Studios es la empresa desarrolladora de "Commandos", que con
más de 1.500.000 copias es el segundo juego más vendido de 1998.
Pyro Studios vendió en junio de este año el 25% de la empresa
a Eidos.
Acuerdos de colaboración
LaNetro ha llegado a diferentes acuerdos de colaboración, financieros y de contenidos, con empresas como Yahoo, Microsoft, Lycos, La Estrella Digital o el BBV.
Proyectos de futuro
Sus propios fundadores describen LaNetro como un portal vertical que no tiene
ninguna intención en convertirse en uno más de los numerosos portales
horizontales que pueblan la Internet hispana.
Su expansión por el momento es geográfica. Pretenden dar el salto
internacional en el primer trimestre del 2000 con ciudades de Portugal como
Lisboa y Oporto. Latinoamérica también es uno de sus objetivos.
Otra de las novedades que pretenden incorporar a corto plazo es el comercio
electrónico. Recientemente LaNetro adquirió el 20% de DVD Go, empresa
española especializada en venta de productos DVD por Internet por 3,65 millones de dólares
millones de pesetas. No descartan vender estos productos, y otros relativos
al ocio, en sus Netrópolis. En sus páginas también se podrán
comprar entradas para diversos espectáculos.
Inversiones y salida a bolsa
De momento, para lograr sus objetivos, van a invertir más de 58 millones de dólares
en los próximos tres años.
Sabiendo, como saben, que una de las mejores formas de captar financiación
es salir a bolsa, han decidido seguir el camino abierto por Terra el segundo
o tercer trimestre del año que viene. Para su vicepresidente "probablemente
será la salida a bolsa más importante, no sé si será
la primera, pero sí una muy importante en el 2000".
Lo que está claro es que el 2000 va a ser un año trascendental para
LaNetro.