Baquía > Empresas > Artículo


LaNetro. Antes de salir, entra

por Melisa Tuya
30/11/1999 00:00 GMT+1

LaNetro es un híbrido de guía del ocio, sección de contactos y periódico local, que en estos momentos cuenta con siete ciudades en nómina: Barcelona, Euskadi, Madrid, Málaga, Sevilla, Valencia y Zaragoza.

LaNetro es una empresa que, pese a moverse en un ámbito tan global como es Internet, apuesta por la especialización geográfica, descartando de esta manera 200 millones de internautas a cambio de los habitantes de Barcelona, Sevilla o Valencia que tengan conexión a Internet.
No sólo es pionera en España en la creación de contenido de ocio e información local en Internet, también es la única. Por el momento no cuenta con competencia relevante.
Y es una de las pocas empresas de Internet independientes. Como asegura su vicepresidente José Miguel Herrero "LaNetro es el proyecto independiente más importante que hay en España, el único no vinculado a ningún gran grupo empresarial."

Nacimiento

The Interactive Factory, ahora LaNetro, se constituyó en 1996. En estos tres años han invertido 3,65 millones de dólares en el desarrollo técnico. La primera ciudad que contó con sitio web fue Madrid, donde está la sede de la compañía.

Fundadores y directivos de la Netro

Javier Pérez Dolset. Presidente y socio fundador. En 1993 fue presidente de Proein. En 1994, junto a Telefónica, puso en marcha Teleline, donde desempeñó funciones de consejero y director general. Tras vender el 50% de su participación en Teleline constituyó con José Miguel Herrero The Interactive Factory, y lanzaron LaNetro. En la actualidad simultanea su cargo en LaNetro con el de presidente de Pyro Studios.
José Miguel Herrero. Vicepresidente y socio fundador. Fue consejero delegado del Grupo HSC hasta 1993,participó en la fundación de Berinor Associates, donde desarrolló proyectos para Internet y Telefónica (Teleline) hasta 1997.

Recientemente, la empresa ha ampliado su Consejo de Administración, con la entrada de Cándido Velázquez como consejero independiente, Jaime García Cordal como Director Comercial e Isabel Arcones como directora de Tecnología y Desarrollo.

Empleados

Cerca de 130 personas. La compañía prevé duplicar la plantilla en el verano del 2000.

Visitas

Más de 4 millones de páginas servidas al mes. Esta es su moneda de cambio ya que su fuente de ingresos es la publicidad.
¿Qué ofrece LaNetro para recibir tantas visitas? Básicamente información local sobre que hacer durante el tiempo de ocio: cine, teatro, música, arte, restaurantes etc. Una consejera "pregúntale a Samantha" a medio camino entre la Elena Francis de la radio y una sexóloga de un centro de planificación familiar. Y una sección de contactos "La pasarela del amor" que sigue el camino de AmericaOnline de convertirse en la mejor manera de conseguir una cita en la ciudad en la que se vive o se pretende visitar.

Ingresos

Los ingresos de este año han superado los 300.000 dólares, pero aseguran que en el 2000, tras su salida a bolsa y la ejecución de importantes inversiones, obtendrán más de 6 millones, lo que supondría multiplicar por 20 sus ganancias.
En estos momentos sus ingresos proceden casi exclusivamente de la publicidad local y nacional, pero esperan que esto cambie con la incorporación del comercio electrónico.

Competidores

La idea original es similar a las norteamericanas DigitalCity o CitySearch, que por supuesto no constituyen competencia de ninguna clase. Actualmente no cuentan con rivales dignos de mención en Espaņa. El mayor problema de laNetro para José Miguel Herrero consiste en "administrar correctamente el crecimiento derivado de estar construyendo muy deprisa, que es el problema que tiene cualquier empresa en Internet ".

Accionistas

LaNetro está estrechamente vinculada a Proein, de hecho comparten presidente, y a Pyro Studios, empresa financiada por Proein.
Proein, dedicada a la distribución de videojuegos, ha ingresado 21,25 millones de dólares en lo que va de año, sin contar las ventas de Navidad. En junio, la compañía británica de videojuegos Eidos alcanzó un acuerdo con Proein para comprar el 75% de la compañía.
Pyro Studios es la empresa desarrolladora de "Commandos", que con más de 1.500.000 copias es el segundo juego más vendido de 1998. Pyro Studios vendió en junio de este año el 25% de la empresa a Eidos.

Acuerdos de colaboración

LaNetro ha llegado a diferentes acuerdos de colaboración, financieros y de contenidos, con empresas como Yahoo, Microsoft, Lycos, La Estrella Digital o el BBV.

Proyectos de futuro

Sus propios fundadores describen LaNetro como un portal vertical que no tiene ninguna intención en convertirse en uno más de los numerosos portales horizontales que pueblan la Internet hispana.

Su expansión por el momento es geográfica. Pretenden dar el salto internacional en el primer trimestre del 2000 con ciudades de Portugal como Lisboa y Oporto. Latinoamérica también es uno de sus objetivos.

Otra de las novedades que pretenden incorporar a corto plazo es el comercio electrónico. Recientemente LaNetro adquirió el 20% de DVD Go, empresa española especializada en venta de productos DVD por Internet por 3,65 millones de dólares millones de pesetas. No descartan vender estos productos, y otros relativos al ocio, en sus Netrópolis. En sus páginas también se podrán comprar entradas para diversos espectáculos.

Inversiones y salida a bolsa

De momento, para lograr sus objetivos, van a invertir más de 58 millones de dólares en los próximos tres años.
Sabiendo, como saben, que una de las mejores formas de captar financiación es salir a bolsa, han decidido seguir el camino abierto por Terra el segundo o tercer trimestre del año que viene. Para su vicepresidente "probablemente será la salida a bolsa más importante, no sé si será la primera, pero sí una muy importante en el 2000".
Lo que está claro es que el 2000 va a ser un año trascendental para LaNetro.




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    LaNetro. Antes de salir, entra

    por Melisa Tuya
    30/11/1999 00:00 GMT+1

    LaNetro es un híbrido de guía del ocio, sección de contactos y periódico local, que en estos momentos cuenta con siete ciudades en nómina: Barcelona, Euskadi, Madrid, Málaga, Sevilla, Valencia y Zaragoza.

    LaNetro es una empresa que, pese a moverse en un ámbito tan global como es Internet, apuesta por la especialización geográfica, descartando de esta manera 200 millones de internautas a cambio de los habitantes de Barcelona, Sevilla o Valencia que tengan conexión a Internet.
    No sólo es pionera en España en la creación de contenido de ocio e información local en Internet, también es la única. Por el momento no cuenta con competencia relevante.
    Y es una de las pocas empresas de Internet independientes. Como asegura su vicepresidente José Miguel Herrero "LaNetro es el proyecto independiente más importante que hay en España, el único no vinculado a ningún gran grupo empresarial."

    Nacimiento

    The Interactive Factory, ahora LaNetro, se constituyó en 1996. En estos tres años han invertido 3,65 millones de dólares en el desarrollo técnico. La primera ciudad que contó con sitio web fue Madrid, donde está la sede de la compañía.

    Fundadores y directivos de la Netro

    Javier Pérez Dolset. Presidente y socio fundador. En 1993 fue presidente de Proein. En 1994, junto a Telefónica, puso en marcha Teleline, donde desempeñó funciones de consejero y director general. Tras vender el 50% de su participación en Teleline constituyó con José Miguel Herrero The Interactive Factory, y lanzaron LaNetro. En la actualidad simultanea su cargo en LaNetro con el de presidente de Pyro Studios.
    José Miguel Herrero. Vicepresidente y socio fundador. Fue consejero delegado del Grupo HSC hasta 1993,participó en la fundación de Berinor Associates, donde desarrolló proyectos para Internet y Telefónica (Teleline) hasta 1997.

    Recientemente, la empresa ha ampliado su Consejo de Administración, con la entrada de Cándido Velázquez como consejero independiente, Jaime García Cordal como Director Comercial e Isabel Arcones como directora de Tecnología y Desarrollo.

    Empleados

    Cerca de 130 personas. La compañía prevé duplicar la plantilla en el verano del 2000.

    Visitas

    Más de 4 millones de páginas servidas al mes. Esta es su moneda de cambio ya que su fuente de ingresos es la publicidad.
    ¿Qué ofrece LaNetro para recibir tantas visitas? Básicamente información local sobre que hacer durante el tiempo de ocio: cine, teatro, música, arte, restaurantes etc. Una consejera "pregúntale a Samantha" a medio camino entre la Elena Francis de la radio y una sexóloga de un centro de planificación familiar. Y una sección de contactos "La pasarela del amor" que sigue el camino de AmericaOnline de convertirse en la mejor manera de conseguir una cita en la ciudad en la que se vive o se pretende visitar.

    Ingresos

    Los ingresos de este año han superado los 300.000 dólares, pero aseguran que en el 2000, tras su salida a bolsa y la ejecución de importantes inversiones, obtendrán más de 6 millones, lo que supondría multiplicar por 20 sus ganancias.
    En estos momentos sus ingresos proceden casi exclusivamente de la publicidad local y nacional, pero esperan que esto cambie con la incorporación del comercio electrónico.

    Competidores

    La idea original es similar a las norteamericanas DigitalCity o CitySearch, que por supuesto no constituyen competencia de ninguna clase. Actualmente no cuentan con rivales dignos de mención en Espaņa. El mayor problema de laNetro para José Miguel Herrero consiste en "administrar correctamente el crecimiento derivado de estar construyendo muy deprisa, que es el problema que tiene cualquier empresa en Internet ".

    Accionistas

    LaNetro está estrechamente vinculada a Proein, de hecho comparten presidente, y a Pyro Studios, empresa financiada por Proein.
    Proein, dedicada a la distribución de videojuegos, ha ingresado 21,25 millones de dólares en lo que va de año, sin contar las ventas de Navidad. En junio, la compañía británica de videojuegos Eidos alcanzó un acuerdo con Proein para comprar el 75% de la compañía.
    Pyro Studios es la empresa desarrolladora de "Commandos", que con más de 1.500.000 copias es el segundo juego más vendido de 1998. Pyro Studios vendió en junio de este año el 25% de la empresa a Eidos.

    Acuerdos de colaboración

    LaNetro ha llegado a diferentes acuerdos de colaboración, financieros y de contenidos, con empresas como Yahoo, Microsoft, Lycos, La Estrella Digital o el BBV.

    Proyectos de futuro

    Sus propios fundadores describen LaNetro como un portal vertical que no tiene ninguna intención en convertirse en uno más de los numerosos portales horizontales que pueblan la Internet hispana.

    Su expansión por el momento es geográfica. Pretenden dar el salto internacional en el primer trimestre del 2000 con ciudades de Portugal como Lisboa y Oporto. Latinoamérica también es uno de sus objetivos.

    Otra de las novedades que pretenden incorporar a corto plazo es el comercio electrónico. Recientemente LaNetro adquirió el 20% de DVD Go, empresa española especializada en venta de productos DVD por Internet por 3,65 millones de dólares millones de pesetas. No descartan vender estos productos, y otros relativos al ocio, en sus Netrópolis. En sus páginas también se podrán comprar entradas para diversos espectáculos.

    Inversiones y salida a bolsa

    De momento, para lograr sus objetivos, van a invertir más de 58 millones de dólares en los próximos tres años.
    Sabiendo, como saben, que una de las mejores formas de captar financiación es salir a bolsa, han decidido seguir el camino abierto por Terra el segundo o tercer trimestre del año que viene. Para su vicepresidente "probablemente será la salida a bolsa más importante, no sé si será la primera, pero sí una muy importante en el 2000".
    Lo que está claro es que el 2000 va a ser un año trascendental para LaNetro.




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    por Melisa Tuya
    30/11/1999 00:00 GMT+1

    LaNetro es un híbrido de guía del ocio, sección de contactos y periódico local, que en estos momentos cuenta con siete ciudades en nómina: Barcelona, Euskadi, Madrid, Málaga, Sevilla, Valencia y Zaragoza.

    LaNetro es una empresa que, pese a moverse en un ámbito tan global como es Internet, apuesta por la especialización geográfica, descartando de esta manera 200 millones de internautas a cambio de los habitantes de Barcelona, Sevilla o Valencia que tengan conexión a Internet.
    No sólo es pionera en España en la creación de contenido de ocio e información local en Internet, también es la única. Por el momento no cuenta con competencia relevante.
    Y es una de las pocas empresas de Internet independientes. Como asegura su vicepresidente José Miguel Herrero "LaNetro es el proyecto independiente más importante que hay en España, el único no vinculado a ningún gran grupo empresarial."

    Nacimiento

    The Interactive Factory, ahora LaNetro, se constituyó en 1996. En estos tres años han invertido 3,65 millones de dólares en el desarrollo técnico. La primera ciudad que contó con sitio web fue Madrid, donde está la sede de la compañía.

    Fundadores y directivos de la Netro

    Javier Pérez Dolset. Presidente y socio fundador. En 1993 fue presidente de Proein. En 1994, junto a Telefónica, puso en marcha Teleline, donde desempeñó funciones de consejero y director general. Tras vender el 50% de su participación en Teleline constituyó con José Miguel Herrero The Interactive Factory, y lanzaron LaNetro. En la actualidad simultanea su cargo en LaNetro con el de presidente de Pyro Studios.
    José Miguel Herrero. Vicepresidente y socio fundador. Fue consejero delegado del Grupo HSC hasta 1993,participó en la fundación de Berinor Associates, donde desarrolló proyectos para Internet y Telefónica (Teleline) hasta 1997.

    Recientemente, la empresa ha ampliado su Consejo de Administración, con la entrada de Cándido Velázquez como consejero independiente, Jaime García Cordal como Director Comercial e Isabel Arcones como directora de Tecnología y Desarrollo.

    Empleados

    Cerca de 130 personas. La compañía prevé duplicar la plantilla en el verano del 2000.

    Visitas

    Más de 4 millones de páginas servidas al mes. Esta es su moneda de cambio ya que su fuente de ingresos es la publicidad.
    ¿Qué ofrece LaNetro para recibir tantas visitas? Básicamente información local sobre que hacer durante el tiempo de ocio: cine, teatro, música, arte, restaurantes etc. Una consejera "pregúntale a Samantha" a medio camino entre la Elena Francis de la radio y una sexóloga de un centro de planificación familiar. Y una sección de contactos "La pasarela del amor" que sigue el camino de AmericaOnline de convertirse en la mejor manera de conseguir una cita en la ciudad en la que se vive o se pretende visitar.

    Ingresos

    Los ingresos de este año han superado los 300.000 dólares, pero aseguran que en el 2000, tras su salida a bolsa y la ejecución de importantes inversiones, obtendrán más de 6 millones, lo que supondría multiplicar por 20 sus ganancias.
    En estos momentos sus ingresos proceden casi exclusivamente de la publicidad local y nacional, pero esperan que esto cambie con la incorporación del comercio electrónico.

    Competidores

    La idea original es similar a las norteamericanas DigitalCity o CitySearch, que por supuesto no constituyen competencia de ninguna clase. Actualmente no cuentan con rivales dignos de mención en Espaņa. El mayor problema de laNetro para José Miguel Herrero consiste en "administrar correctamente el crecimiento derivado de estar construyendo muy deprisa, que es el problema que tiene cualquier empresa en Internet ".

    Accionistas

    LaNetro está estrechamente vinculada a Proein, de hecho comparten presidente, y a Pyro Studios, empresa financiada por Proein.
    Proein, dedicada a la distribución de videojuegos, ha ingresado 21,25 millones de dólares en lo que va de año, sin contar las ventas de Navidad. En junio, la compañía británica de videojuegos Eidos alcanzó un acuerdo con Proein para comprar el 75% de la compañía.
    Pyro Studios es la empresa desarrolladora de "Commandos", que con más de 1.500.000 copias es el segundo juego más vendido de 1998. Pyro Studios vendió en junio de este año el 25% de la empresa a Eidos.

    Acuerdos de colaboración

    LaNetro ha llegado a diferentes acuerdos de colaboración, financieros y de contenidos, con empresas como Yahoo, Microsoft, Lycos, La Estrella Digital o el BBV.

    Proyectos de futuro

    Sus propios fundadores describen LaNetro como un portal vertical que no tiene ninguna intención en convertirse en uno más de los numerosos portales horizontales que pueblan la Internet hispana.

    Su expansión por el momento es geográfica. Pretenden dar el salto internacional en el primer trimestre del 2000 con ciudades de Portugal como Lisboa y Oporto. Latinoamérica también es uno de sus objetivos.

    Otra de las novedades que pretenden incorporar a corto plazo es el comercio electrónico. Recientemente LaNetro adquirió el 20% de DVD Go, empresa española especializada en venta de productos DVD por Internet por 3,65 millones de dólares millones de pesetas. No descartan vender estos productos, y otros relativos al ocio, en sus Netrópolis. En sus páginas también se podrán comprar entradas para diversos espectáculos.

    Inversiones y salida a bolsa

    De momento, para lograr sus objetivos, van a invertir más de 58 millones de dólares en los próximos tres años.
    Sabiendo, como saben, que una de las mejores formas de captar financiación es salir a bolsa, han decidido seguir el camino abierto por Terra el segundo o tercer trimestre del año que viene. Para su vicepresidente "probablemente será la salida a bolsa más importante, no sé si será la primera, pero sí una muy importante en el 2000".
    Lo que está claro es que el 2000 va a ser un año trascendental para LaNetro.




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