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¡Jugador, tu país te necesita!

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Viernes 24 de
mayo de 2002
Año III, nº
623











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TITULARES




  1. ¡Jugador, tu país te necesita!
  2. ¡Adjudicado! Europa para Ebay
  3. Merrill paga 100 millones para no reconocer sus mentiras
  4. El príncipe corona a Internet
  5. Los creadores de Kazaa no tienen ni para pipas
  6. Europa mantiene una inversión \”gallina\” en IT
  7. La publicidad, mal de muchos…
  8. La FTC quiere camino libre para acorralar al



  • Algunos Números Enormes
    Sherwin-Williams, Netflix, PlayStation 2/Linux, Alcatel, Fund4Games y pagar por jugar online.
  • En 2 Patadas
    Sports Internet Factory/MSN, PriceLine en Singapur, Verizon Wireless/Microsoft y Francisco Román.








  TITULARES



<A
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¡Jugador, tu país te necesita!





El ejército estadounidense hace ya tiempo que tiene asumido que adaptarse a los nuevos tiempos es cuestión de vida o muerte, pero la última iniciativa que ha adoptado en este sentido resulta, cuanto menos, sorprendente. Ni cortos ni perezosos, un puñado de representantes de la soldadesca yanqui se han presentado en la Meca de los videojuegos (la Electronic Entertainment Expo que se está celebrando en estos momentos en Los Angeles) con un par de videojuegos creados por ellos bajo el brazo, como si fueran un modesto desarrollador más. Se trata de \”Soldiers\”, un juego de rol y estrategia en el que se asume el papel de un recluta que debe ir escalando puestos y haciendo alarde de clásicas virtudes marciales como la disciplina, y de \”Operations\”, que recrea las andanzas de un grupo de comandos con posibilidad multijugador.

¿Y cómo es que les ha dado por meterse en este nuevo jardín? Evidentemente no ha sido para lucrarse: por mucho que el sector de los videojuegos esté viviendo su momento de mayor lozanía, el ejército no se puede quejar de financiación, sobre todo desde la paranoia nacida del 11 de septiembre. El propósito es convencer a los \’jugones\’ estadounidenses, mayoritariamente varones jóvenes, de la conveniencia de sumarse a sus filas. Esta nueva arma de reclutamiento se distribuirá completamente gratis a partir de agosto desde revistas especializadas y en la página oficial. Ambos títulos, que sus creadores han calificado de realistas y liberadores de estereotipos sobre el ejército, irán juntitos en un paquete llamado \”America’s Army\”.

La noticia de que el ejército se ha convertido de la noche a la mañana en desarrollador de videojuegos con intenciones reclutadoras ha conseguido eclipsar en los medios de comunicación especializados a la PlayStation 2, los nuevos títulos de Electronic Arts y hasta a las clásicas azafatas voluptuosas que abundan en esta feria. En cualquier caso, esta publicidad no les viene mal. Y lo cierto es que los juegos no tienen mala pinta. Quizás si el ejército, vetusta institución donde las haya, acaba teniendo éxito, haya otros que sigan sus pasos. ¿Qué tal un videojuego para la próxima edición del E3 llamado \”Seminaristas\”? Más




2.- ¡Adjudicado! Europa para Ebay


Las subastas son una fuente de amargura para Yahoo! Cuando las visitas a este servicio se dispararon en Estados Unidos, los astutos responsables del portal decidieron hacerlo de pago, confiados en que engordarían la caja de la noche a la mañana. La iniciativa supuso un tremendo batacazo que se llevó por delante el 80% de las visitas. En Europa tampoco le han ido demasiado bien las cosas en el terreno de las pujas, ya que tuvo que enfrentarse ante los tribunales franceses por subastar material nazi. Además siempre ha ido a rebufo de eBay, Amazon.com y QXL Ricard. Visto como andan las cosas, el portal ha decidido ventilar este servicio de las páginas que posee en el Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Italia y España. Sólo quedarán con vida los de Dinamarca, Suecia y Noruega, donde, según parece, la cosa no va tan mal. Los países sacrificados podrán seguir pujando por todo tipo de artículos en Yahoo!, aunque sea a través de eBay (una de las razones principales del cierre es un acuerdo secreto, y supuestamente lucrativo para Yahoo!, al que han llegado), el número uno de las subastas en todo el mundo y la puntocom más rentable de todas las que cubren el planeta. A buen seguro que sabrá impulsar un servicio que estaba para el arrastre. Más



3.- Merrill paga 100 millones para no reconocer sus mentiras


La investigación del fiscal Eliot Spitzer ha demostrado que los analistas de Merrill Lynch incitaban a los inversores a comprar lo que ellos en privado llamaban \”pedazos de mierda\” (sic). Pero el banco de inversión ha conseguido salir casi indemne. Los 100 millones de dólares de multa que le han caído le dolerán, sí, pero ¿qué precio tiene escaquearse de los cargos de fraude y no tener que reconocer culpa alguna? ¿Y ahorrarse 5.000 millones de dólares en indemnizaciones por el dinero que ayudó a perder a los accionistas? Sin embargo, el coste real del castigo, dice The Economist, es la pérdida de reputación y la sombra de la sospecha que ha caído sobre toda la profesión de analista, estrellas fugaces que nunca volverán a brillar tan fuerte. Más



4.- El príncipe corona a Internet


Los esfuerzos primigenios por crear la red de redes se han investido de aureola real. El Premio Príncipe de Asturias de Investigación Científica y Técnica 2002 ha caído en manos del británico Tim Berners-Lee y los estadounidenses Larry Roberts, Vinton Cerf y Robert Kahn. A los cuatro se les atribuye los polvos mágicos de los que surgió el ciberespacio. Berners-Lee (nacido en 1955) puso la semilla de la World Wide Web, Roberts (1937) ideó las fórmulas que para unir y localizar a los servidores y Cerf (1943) y Kahn (1938) son los responsables del protocolo TCP/IP. Por su culpa estamos todos aquí liados… ¡Gracias a los cuatro! Más



5.- Los creadores de Kazaa no tienen ni para pipas


Los creadores de Kazaa ya no pueden costear las minutas de sus abogados. Las tres compañías \’peladas\’ –Kazza BV, Streamcast Networks y Grokster– no han conseguido que el juicio termine antes de tiempo para no seguir perdiendo dinero, y no han podido evitar revolverse en la silla y definir a sus rivales (las industrias de la música y del cine) de \”Rambos\” de los procesos judiciales. Ahí es nada. De todas formas, estos problemas le afectan bien poco al programa Kazaa, en manos ahora de la empresa australiana Sharman Networks, aunque mucho nos tememos que también les veremos en breve en la sala de un juzgado. Más



6.- Europa mantiene una inversión \”gallina\” en IT


A las inversiones en tecnología de la información se les exige ahora un certificado que garantice que el dinero se va a recuperar prontito, y multiplicado si puede ser. Dice el Barómetro Tecnológico Europeo de 2002 que el 82% de las empresas europeas mantendrá el ritmo de gasto en tecnología este año, pero los euros se apostarán a caballo ganador, que no está el horno para correr riesgos con los bollos. Más



7.- La publicidad, mal de muchos…


Un nuevo informe de PricewaterhouseCoopers y el Interactive Advertising Bureau asegura que los ingresos generados por la publicidad online sumaron 7.200 millones de dólares en 2001, un 12% menos que la caja del año anterior. Hay quien mira a la televisión, cuyos anuncios reportaron entre un 11,8% y un 13,8% menos, para esbozar una media sonrisa. Pues eso, consuelo de tontos… Más



8.- La FTC quiere camino libre para acorralar al


La Federal Trade Commission estadounidense cuenta sus batallas contra el fraude vía email por victorias. Sin embargo, no se conforma con derrotar al timador y busca vericuetos para atacar a todos los correos no solicitados, contra los que está maniatada mientras no se apruebe de una vez por todas un ley federal anti-spam. Más



Otras noticias del día en Baquía.com


T-Online reduce pérdidas y aumenta ingresos Más
A la FTC no le gusta el WhoIs Más
Los estadounidenses confían en la información médica online Más


Algunos Números Enormes


9.700 computadoras personales IBM bajo Linux ha adquirido la cadena de tiendas de pintura Sherwin-Williams para emplearlas en sus más de 2.500 establecimientos. Más
82,5 millones de dólares ha conseguido reunir la empresa estadounidense de alquileres de DVDs Netflix en su salida a bolsa, cumpliendo con creces sus propias expectativas. Más
200 dólares va a costar el kit que Sony va a empezar a distribuir el próximo miércoles y que es capaz de transformar su ubícua consola PlayStation 2 en una computadora Linux. Más
450 empleados de su filial en Estados Unidos va a poner en la calle para reducir costes la compañía francesa Alcatel, que de sobra es sabido que no atraviesa uno de sus mejores momentos. Más
En 35 millones de dólares está valorado el fondo llamado Fund4Games que un banco de inversión va a destinar a promover el desarrollo de videojuegos en Gran Bretaña, cuna de títulos tan famosos como Lara Croft. Más
Menos del 10% de los usuarios de videojuegos se declara dispuestos a pagar por jugar online según la Asociación de Software Digital Interactivo, algo que supondría un serio revés para muchas empresas como Microsoft o Sony. Más


En 2 Patadas


Sports Internet Factory ha alcanzado un acuerdo con Microsoft, tras el cual en MSN.es se creará un canal centrado en exclusiva en el Mundial de Fútbol 2002 con información en tiempo real. Más
PriceLine.com ha desvelado que la próxima semana estrenará su segundo sitio web en Asia. Esta vez estará localizado en Singapur (el primeor está en Hong Kong) y cuenta con acuerdos con 25 líneas aéreas y 8.000 hoteles. Más
Verizon Wireless y Microsoft han alcanzado un acuerdo según el cual los contenidos de MSN serán accesibles a los 30 millones de clientes del proveedor estadounidense de telefonía inalámbrica. Más
Francisco Román, consejero delegado de Microsoft Ibérica, ha abandonado su puesto ocupar el de director de operaciones en Vodafone España. La división española del gigante de Redmond aún no ha nombrado su sucesor. Más




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