07 Jul 2010 | 6 comentarios
El popular juego World of Warcraft podría suprimir las tarifas mensuales de suscripción que cobra a sus jugadores, ante el alza de competidores que ofrecen acceso gratuito.
El videojuego “World of Warcraft”, o más correctamente, el MMO (Massively Multiplayer Online Game, o Juego Online Multijugador Masivo) es uno de los más populares en Internet, aunque debe afrontar cada vez más competencia de propuestas similares a la suya.
Es el caso de otros MMO como “Dragones y mazmorras” o “El señor de los anillos”, que han optado por un modelo de acceso gratuito, aunque luego incluyen otras opciones para que los jugadores se rasquen el bolsillo durante sus peripecias virtuales.
Es por eso que Tom Chilton, uno de los desarrolladores jefe de WOW en Blizzard Entertainment, explica en una entrevista en PC Gamer que el modelo basado en cobrar una suscripción mensual a los jugadores podría “dejar de tener sentido a medio plazo”, ante la competencia de los juegos de acceso libre.
La alternativa al cobro mensual son las pequeñas transacciones que tienen lugar dentro de la acción del juego, y que permiten hacerse con accesorios o poderes que mejoran a los personajes virtuales.
A finales de 2008, WOW superaba los 11.5 millones de suscriptores en todo el mundo y los 500 millones de dólares en ingresos. El problema para WOW si cambia de modelo de negocio es que muchos jugadores no están dispuestos, por falta de tiempo o de paciencia, a pasarse un montón de horas “trabajándose” los escenarios virtuales para mejorar sus avatares.
Lo sencillo es recurrir al mercado negro controlado por los llamados “granjeros del oro” (gold farmers), toda una industria en países como China, donde miles de personas se dedican a esa actividad, consistente en pasar cientos de tediosas horas en un juego para ganar objetos o poderes que luego se revenden.
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23.DEC
17.13
abel :
yo soy cubano y no tengo accesoa jugar wow online como todos ustedes....y aunque soy un super fan del juego no puedo jugarlo de forma masiva como el resto de ustedes....a mi me parece bien el comentario de cesar que aunque no se de que pais es el parece que tiene acceseo al wow online
si me quieres escribir mi correo es mayper@infomed.sld.cu
me llamo abel
Responder16.DEC
19.51
Cesar:
Yo soy jugador desde hace un par de años del Wow...y sinceramente si se les ocurriera utilizar un metodo del tipo que describe el articulo (yo pago y tengo una "superespadota" con la que parto al medio a cualquiera que se me pare enfrente) sencillamente lo dejaria de jugar...muchos no estaran de acuerdo conmigo pero les presento mi punto, yo gano lo que para un norteamericano son U$S 600 dolares al mes (ni hablemos de Euros) sinceramente para mi y muchos otros representa un esfuerzo un poco mayor que para las personas que ganan en dolares o euros (no digo que a estos no les represente nada, cada uno conoce su caso), por esta razon prefiero mil veces hacer el esfuerzo de pagar U$S 14 mensuales y tener las MISMAS posibilidades que cualquiera de acceder a TODOS los items del juego, sea por habilidad o lo que sea y NO que alguien que en toda su buena fe se ve benficiado por su moneda local pueda tener mas acceso que yo porque vivo en un pais subdesarrollado...
Esto es solo una opinion y no pretendo herir a nadie... pero seria bueno que Blizzard tenga en cuenta cosas de este tipo... gastar dinero en un video juego para algunos no es nada...para otros es un lujo... y si a eso le sumamos que dependiendo el dinero que pongamos aumentara o disminuira nuestro rendimiento...seria jugar en desventaja...
Mas alla de todo eso...WORLD OF WARCRAFT ES LO MEJOR QUE SE PUDO INVENTAR...Y LOS MUCHACHOS DE BLIZZARD SON UNOS GENIOS...
Saludos a todos....
Responder16.FEB
01.57
Andres DK:
Yo juego desde 2007 y si calculamos un promedio de 13 Eur.mensuales mas el precio del juego y de las expansiones,ya me gasteunos 650 europs y sinceramente pensando lo que podria comprarme con esta pasta me pasan un carusel de cosas por la cabeza.Yo propondria otro sistema como por ejemplo los jugadores que superaron en pagos una determinada cantitad (por ejemplo unos 300 o 400 Euros)sean exentos del pago o un jugador que trae al juego dos amigos mas ,hay muchas formas.Porque si la cosa sigue asi yo me planteo vender mi cuenta y dejar el juego aunque me duele mucho reconocerlo(tengo 5 personajes en nivel 85 y equipados a FULL).Y como yo piensa muchissima gente ,los servers cada dia se vuelven mas y mas vacios y los de Blizzard no son tontos para no darse cuenta.SEGUNDO.Estoy en contra de que se puedan comprar Tiers o Armas con dinero real,aunque si uno no tiene manos ,le servira de poco.Caballitos ,mascotas y otra mariconada me da igual pero el Armor y Armas no.
09.AUG
15.05
jordan:
quiero jugar
Responder02.AUG
19.56
nobu:
No es suficiente, que lo porten a linux sin wines... quizas entonces me eche una mazmorra con los colegas.
Responder02.AUG
15.53
Zarzas:
Es previsible, seguro que la venta del caballito blanco volador gay les ha hecho ver el mercado impresionante que existe al ofrecer mil chuminadas, épicos, componentes, armaduras virtuales a cambio de pagar pasta €€€
Además, teniendo en cuenta que tal y como se está desarrollando el juego, éste está orientado para el jugador de consola que requiere un mínimo aprendizaje de su clase, que con aporrear dos botones y lanzando unas áreas ya llegan hasta el tito Zarzas, pues, qué puedes esperar.
Y, teniendo en cuenta que el equipo lo regalan, los épicos los regalan y todos TODOS, tiene el tier o van full épicos....habrá que hacer algo para que los jugadores puedan distinguirse y así aparentar que la tienen las gorda que el resto de jugadores.....para por el épico rojo que es el mega épico que sólo puedes conseguir en tu tienda blizzz!!
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