Noticias La imaginación al pop-up

Imagen del post La imaginación al pop-up

Por: Redacción de Baquía

Redacción de Baquía

09 Dic 2003 | 1 comentario

Si un click de ratón hace perder un cliente para siempre, es mejor que aprenda a cautivarlo en los primeros sesenta segundos. Una nueva generación de pop-ups pretende pasar de molestia a divertimento.

Seamos consecuentes: con la barra de navegación de Google, los navegadores de los millones de usuarios de AOLy las nuevas versiones de Internet Explorer preparadas para bloquear los pop-ups, algo tiene que cambiar o la mayoría de los navegantes dejarán completamente de ver estas ventanitas en sus monitores.

Sin embargo, empresas como Orbitz están consiguiendo porcentajes increíbles de impactos publicitarios, un 13% en su más reciente campaña, gracias a la imaginación. En colaboración con su agencia de publicidad Otherwise, está aportando un soplo de vida a los pop-ups, convirtiéndoles en divertidos. La empresa empezó el año pasado a diseñar una serie de pop-ups que mostraban un pollo. Cuando el visitante tocaba sus plumas, ponía un huevo que llevaba la localización web de la empresa. Desde entonces la empresa ha concebido un total de 20 juegos distintos.

Los competidores andan buscando como locos empresas de publicidad con ideas para competir con el éxito de Orbitz. Los responsables de marketing en Internet deben mejorar sus aproximaciones y para ello es clave la imaginación de su agencia de publicidad. Juegos, concursos y todo tipo de aplicaciones interactivas serán clave para, no solo no molestar, sino para que sean los propios clientes quienes se pasen los unos a los otros este tipo de juegos.

Las características virales de la Red son una de las claves más importantes para la publicidad de éxito y por ello, el pago simplemente por impacto, que es el habitual en Internet hoy, es un error. Se puede pagar mucho más por objetivos concretos cuando se invierte en creatividad y se consiguen productos publicitarios de gran valor vírico (me encanta y se lo envío a todos mis amigos).

Nuestros lectores recordarán aquel niño, ciertamente simpático y algo torpón que nos llegaba a través del correo electrónico para hacer nuestras delicias mientras emulaba una bailarina y se levantaba y caía al ritmo de una música inexistente. Se llegaron a contar 30 millones de descargas del infante.

¿Se imaginan un juego tan increíblemente divertido que aunque nos haya llegado desde un pop-up y tenga publicidad incluida no podamos dejar de enviárselo a nuestros amigos?

También en Baquía:

deja tu comentario
1 comentario

Default-opinion-80x80

09.DEC
16.49

Redacción Baquia:

Nota aclaratoria. La noticia solo quiere indicar la importancia de que los pop-ups sean de tal calidad que el lector quiera verlos y se citan algunos ejemplos.
Sobre la forma de pago de la publicidad lo que se pretende es aclarar que no solo el número de páginas vistas y visitantes únicos cuenta sino también su adecuación al público objetivo del anunciante.

Responder

deja tu comentario

Si ya eres miembro de Baquía identifícate para dejar tu comentario y añadirlo a tu página personal.

 

infocaller ufanbuilder

Síguenos

Comunidad ver más

Ver más Directorio

Logo de Imperva

Imperva

Seguridad
Paseo de la Castellana, 95

Logo de Innovae

Innovae

Gestión documental, factura y certificación electrónica
Calle Manuel Tovar 16

Logo de MarketiNet Agencia Interactiva

MarketiNet Agencia Interactiva

Consultoría y servicios
C. Cronos, 20, 28037 Madrid

Logo de Zitralia Seguridad Informática S.L

Zitralia Seguridad Informática S.L

Seguridad
C/ Manuel Tovar 16

Logo de USOWEB

USOWEB

E-Learning
C/ Sotillo 35, 28043 Madrid

Directorio de empresas

Ver más Blogs

FICOD2010

Foro internacional de contenidos digitales

Cloud Computing: De la nube a tu PC

Recopilación de artículos y casos prácticos sobre cloud computing y SaaS, elaborados por expertos y profesionales del sector.

Baquía Mobile

Recopilación de artículos sobre smartphones, elaborados por expertos y profesionales del sector.

baquía-tv

"Ghost Recon: Future Soldier" ya a la venta en España

Tras tres años de desarrollo, Ubisoft publica la quinta entrega de la saga Ghost Recon. Un guión de Tom Clancy que nos mete en la piel de un soldado del futuro.

deja tu comentario

otros vídeos

Birmanos

Diablo 3