09 Feb 2009 | 5 comentarios
Digitalizar, compartir y colaborar en los procesos de trabajo de los informáticos de las empresas españolas es el objetivo de este proyecto, impulsado por el AIMME.
Si partimos de la base que en España hay del orden de 1.660.000 empresas con al menos 1 empleado, y que todas necesitan y tienen la figura del "informático" (generalmente en plantilla si la empresa tiene más de 20 empleados, y subcontratado si tiene menos), parece razonable plantear que esa figura deba conocer los últimos avances que se produzcan en el ámbito de las TIC para hacer cada día más competitiva la empresa en la que lleva a cabo su trabajo, y lo que es más importante, cómo implantar esos avances viendo especialmente los casos de éxito y fracaso de otras empresas.
Por nuestra experiencia intentando transferir tecnología TIC a las empresas desde hace cerca de 15 años, desde AIMME hemos identificado diversos problemas relativos a cómo comunicar al informático los avances que creemos que deben incorporar en sus procesos.
Cambio en el modelo de atención
El primer problema es que esa comunicación se hace cada vez más complicada y difícil, por motivos como:
El segundo problema identificado es la dispersión del colectivo de ingenieros informáticos, debido principalmente a su juventud (sólo con 25 o 30 años de antigüedad frente a otras disciplinas con más de 100 años de historia) y los consiguientes esfuerzos necesarios a la hora de intentar hacer llegar a todo ese colectivo cuáles son los avances que deberían incorporar en sus empresas. Paradójicamente, es uno de los colectivos de titulados universitarios más numeroso de toda España y a la vez uno de los menos unidos.
Simultáneamente existe una doble tendencia, a crear o ampliar colectivos para compartir información, formación, defensa de intereses comunes, etc. tanto en el mundo físico (colegios profesionales, asociaciones de profesionales TIC o de antiguos alumnos) como en el electrónico (comunidades virtuales, foros y grupos específicos por geografía o temática, en redes sociales como Facebook, Linkedin, Xing o Tuenti) creados y mantenidos por los propios usuarios.
Cambio en el modelo de aprendizaje
Finalmente, el tercer problema identificado deriva del paso del tiempo, que provoca que las primeras generaciones de ingenieros informáticos formados hace 30 años (muchos de ellos al frente de departamentos de informática por tratarse de puestos de trabajo con perfil sénior al frente de técnicos júnior) hace cada vez más necesario el reciclaje profesional, con la complejidad añadida que la tecnología cambia cada vez más deprisa, obligando a un proceso de aprendizaje continuo.
Simultáneamente están proliferando cada vez más los contenidos abiertos de alto valor añadido, dejados gratuitamente en Internet con licencia Creative Commons, documentación y libros en PDF, vídeos de cursos y jornadas, tesis doctorales y artículos científicos, etc.
El experimento METAL 2.0
Por todo ello, desde AIMME hemos puesto en marcha una iniciativa innovadora, denominada METAL 2.0. El objetivo es intentar que se utilicen los canales existentes entre informáticos (sean relaciones personales o profesionales) y aprovechar los canales de difusión que cada uno conozca y tenga a su alcance (offline, online 1.0 y 2.0) para intentar comunicar dos mensajes de innovación en TIC:
Quizá algún día esa utopía pueda convertirse en realidad y pasemos a estar de una vez en el grupo de países que van a la cabeza de la locomotora de Europa. Probablemente, si eso llega a ocurrir, será por haber conseguido entre todos digitalizar cerca del 100% de los procesos de cerca del 100% de las empresas antes que otros países de nuestro entorno.
Seguridad
Paseo de la Castellana, 95
Gestión documental, factura y certificación electrónica
Calle Manuel Tovar 16
Consultoría y servicios
C. Cronos, 20, 28037 Madrid
Seguridad
C/ Manuel Tovar 16
E-Learning
C/ Sotillo 35, 28043 Madrid
Foro internacional de contenidos digitales
Recopilación de artículos y casos prácticos sobre cloud computing y SaaS, elaborados por expertos y profesionales del sector.
Recopilación de artículos sobre smartphones, elaborados por expertos y profesionales del sector.
"Diablo III", la nueva apuesta de Blizzard Entertainment en el género del rol, ha vuelto dispuesto a batir todos los récords. Una aventura donde los jugadores deberán poner a prueba sus habilidades luchando contra toda clase de enemigos. Dos de los padres de esta criatura, cuyo nacimiento ha sido esperado durante más de doce años por sus seguidores, pasaron por Madrid para presentar el nuevo título de una saga que ha cautivado a millones de jugadores.
07.MAY
17.42
naming:
tanto los foros como las redes sociales son solidarias y promuevcen el progreso a través de la difución de la informacion, principalmente.
Responder06.APR
14.23
marketing online:
Es una buena idea, me refiero a unir al colectivo de informáticos para que puedan acceder a información y puedan reciclarse constantemente. Espero que funcione!!
Responder03.APR
14.37
los seguros:
Las pymes ya son conscientes de la necesidad de instaurar procesos informáticos para la gestión de la empresa. Lo difícil es encontrar empleados de calidad, o más que difícil diría caro.
Responder11.FEB
15.28
Anónimo:
Fomentar la cultura informática en las pymes.
Responder09.FEB
17.10
Potterín:
No acabo de entender de qué va el proyecto... Creo que un proyecto que no es capaz de explicar en 10 palabras su objetivo, es un mal proyecto (o por lo menos, un mal planteamiento).
Responder