11 Nov 2009 | 9 comentarios
Miles de jugadores del servicio Xbox Live han visto como sus consolas se desconectaban de la plataforma online de juegos. Según Microsoft, se trata de impedir el acceso a los usuarios que han manipulado la consola y violado sus condiciones de uso.
Miles de jugadores del servicio Xbox Live han visto como sus consolas se desconectaban de la plataforma online de juegos. Este corte podría afectar a entre 600.000 y un millón de los 20 millones de suscriptores al servicio online, aunque podrán seguir utilizando la consola sin acceder a Internet.
Según ha anunciado Microsoft en un comunicado, “todos los consumidores deberían saber que la piratería es ilegal, y que manipular su consola Xbox 360 para reproducir discos pirateados viola los términos de uso de Xbox Live, anula la garantía de la consola y deriva en una expulsión del servicio.”
Además, Microsoft añade que ”la salud de la industria de los videojuegos depende de que los consumidores paguen por los productos y servicios genuinos que distribuyen los fabricantes y comerciantes".
Manipular la consola es una práctica habitual entre muchos jugadores, que de esta forma acceden a funcionalidades originalmente no incluidas en los juegos, como chats o recursos extras, además de permitirles ampliar el disco duro o insertar nuevos chips para aumentar la potencia de las máquinas.
Microsoft no ha explicado cómo detecta las consolas manipuladas, aunque asegura que todos los jugadores expulsados de Xbox Live han violado las condiciones de uso.
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19.MAY
12.58
Juegos:
la verdad es que es una putadilla para todos aquellos que quisieran jugar en red :P
Responder19.MAY
12.57
juegos online:
El piratear videojuegos es tirar piedras sobre nuestro propio tejado..
Responder15.NOV
00.10
Anónimo:
Y por cierto, es gracias a los windows piratas y demás que Micosoft a llegado a dónde está, que no nos cuenten cuentos que no cuela...
Responder15.NOV
00.09
Anónimo:
Odio esta página, he tenido que escribir eso de arriba cuatro veces, al final me he comido la mitad de las palabras por correr, qué página más absurda!
Responder15.NOV
00.07
Anónimo:
Totalmente con los dos ultimos comentarios, además, para qué coj*nes nos cobran el p*uto canon entonces? ESO es un ROBO y lo demás son payasadas (y que conste que ni sikiera tengo cosola, pero lo que está mal está mal). Lo hacen legal simplemente para extorsionarte con el "canon", y después lo hacen imposible, así se las gastan... quién es más LADRON?
Responder12.NOV
19.01
isbn:
Mal negocio, si quieres ser el líder en el negocio de los consolas tienes que dar algo de cancha a los que disfrutan de la consola crackeada.
Responder12.NOV
17.39
echacantos:
En España, y supongo que en muchos países más, es legal hacer backups de tus originales. ¿Para qué sirve un backup de un juego de consola si luego no puedes utilizarlo?
Me parece estupendo que luchen contra la piratería pero entonces deberían estar obligados a sustituir gratuitamente los originales deteriorados. Lo que tampoco es de recibo es que te gaste en el dinero en un juego y sólo puedas utilizarlo hasta que su superficie se arañe. Y si tienes niños pequeños que juegan con la consola, el tiempo que tardan en arañarlo es muy poco.
Responder12.NOV
11.03
SinPlan:
Ya había leído en varios foros que mucha gente ya no podía conectar por tenerla pirateada.. es un riesgo que se corre pero me parece una actitud correcta la que ha tenido la gente de Microsoft, si vulnera las condiciones de uso..
Mejor no tirar piedras sobre nuestro tejado.. si no nos pasará como aquí en España que perdimos geniales juegos por culpa de la piratería.
Responder11.NOV
22.13
MH:
"Microsoft no ha explicado cómo detecta las consolas manipuladas"
ResponderMás codigo malicioso genuino de Microsoft.