10 Mar 2010 | 3 comentarios
El fabricante de la plataforma PlayStation patenta unas <i>demos</i> que no sólo son versiones resumidas y breves de los juegos: al cabo de un tiempo se autodestruyen.
Las versiones de prueba de los videojuegos son una gran herramienta publicitaria: juegas un rato, un platillo volante destruye la ciudad que estabas creando y te quedas con ganas de más.
No en vano, los juegos son un producto relativamente caro y salvo por secuelas o franquicias de éxito, lo normal es pensárselo dos veces antes de comprarse un título que nunca hemos probado.
Hasta ahora, podías matar el gusanillo jugando una y otra vez tu ratito de juego hasta que ahorrabas o te decidías a comprarlo (o llegaban las Navidades). Pero eso se va a acabar.
Sony ha patentado una tecnología que va "erosionando" el juego conforme se va utilizando, como si tuviera una fecha de caducidad.
Estas restricciones podrían, por ejemplo, hacer desaparecer algunos circuitos de carreras o bajarnos de nivel cuando llevamos mucho tiempo jugando.
Así, cuanto más juguemos, menos funciones habrá disponibles (así que habrá que exprimir las demos desde el principio, nada de ir aprendiendo poco a poco) y más nos preguntará si no vamos a comprar el juego entero de una vez.
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21.MAR
23.53
Anónimo:
son unos weyes los de sony no q le aafectara eso yy si lo hacen es para pus poder divertirse y no gastar en mamadas de comprarselo al fin y al cabo al final se vas a aburrir de tanto jugarlo y pus eso no es muy bueno
Responder10.MAR
20.56
aaaaaa:
menuda mierda yo soy quien hace eso
Responder10.MAR
14.06
Loire:
Bien, ahora la gente jugará menos a las demos y acabarán por ver mucho mas normal el bajarlo de por ahí..."si no confías en tus clientes, los clientes no confiarán en tí!"
Creo que esto no hace ningún bien a los que desarrollamos juegos! Hay que ponerle fácil al cliente el comprar el juego, no hacerle una putada tras otra!
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