¿Puede Second Life tener una segunda vida? De momento, 10 años después de nacer, sigue vivo y gana dinero, no mucho, y con un modelo de ingresos que tiene que cambiar -sobre todo, pago de alquileres por las propiedades- pero con casi 400.000 nuevos usuarios cada mes que, eso sí, casi ninguno se queda.
Sigue siendo difícil navegar -el ratón no es el interfaz más adecuado-, pero la llegada de nuevos equipos de navegación hace esperar que mejore el uso de este entorno virtual tan complejo. Puede ser un gran aliado de aplicaciones para Google Glass.
Os lo confieso: para celebrarlo, hoy he pasado media hora "sobrevolando" Second Life, la primera vez en más de un año y sigue fascinando a pesar de las dificultades para moverse de manera intuitiva y rápida. ¿Quiénes de vosotros lo usáis todavía?
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