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Honduras prohibe los videojuegos violentos

El Congreso de Honduras ha votado por unanimidad a favor de una legislación que prohibe la venta y distribución de videojuegos violentos en ese país. Para convertirse en realidad, únicamente queda que el presidente de su visto bueno a esta polémica ley.

Esta norma, en la que se mencionan títulos tan populares como Mortal Kombat, Resident Evil, Turok, House of the Dead, Duke Nukem, Shadowman, Quake, Killer Instinct, Doom, Legacy of Kain, Street Fighter, y Perfect Dark, entraría en vigor el próximo mes de junio. Es decir, que las empresas distribuidoras tendrían seis meses para retirar los videojuegos violentos de este mercado.

La razón por la que justifican en Honduras el veto a este tipo de videojuegos es el notable incremento en los crímenes registrados en este país, sobre todo los provocados por jóvenes bandas de delincuentes. Claro que teniendo en cuenta que el 53% de la población hondureña vive en la más absoluta pobreza, resulta dudoso que sean los videojuegos el germen de los delitos que se produzcan.

Precisamente el pequeño tamaño del mercado de videojuegos en Honduras, hará probablemente que las grandes compañías de videojuegos no peleen demasiado con las autoridades por seguir vendiendo sus títulos para adultos. Otro gallo cantaría si esta ley estuviera en puerta de aprobarse en Francia, Japón o Estados Unidos.

Hace apenas tres meses, el gobierno griego pretendió prohibir los videojuegos en cualquiera de sus formas provocando un gran revuelo a escala mundial. Pocos días después se declaró esta ley como inconstitucional y se ordeno que fuera escrita de nuevo para conseguir lo que se supone que pretendía, que era prohibir los casinos y las apuestas online, que no cualquier otro tipo de inocente ocio electrónico.

Por otra parte, a finales de octubre, 33 miembros de instituciones entre las que están el prestigioso Massachusetts Institute of Technology (MIT), la Universidad de California y la Universidad de Londres llegaron a la conclusión de que los videojuegos violentos no causan ningún mal. \”En la mayoría de los estudios y experimentos con videojuegos violentos no se ha encontrado ningún efecto negativo\”, aseguraron los académicos. Es más, son importantes “para superar la ansiedad y la ira, y para proporcionar salidas a una posible agresión\”.


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