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Los videojuegos facturaron un 8% menos en EEUU en 2009

La crisis se ha dejado notar en un sector tan boyante como el de los videojuegos, que en los últimos años ha alcanzado un volumen de facturación que le permite codearse con industrias como la del cine. Según datos de la consultora NPD Group, la industria de los videojuegos (que incluye juegos, consolas y accesorios) facturó en 2009 en Estados Unidos un total de 19.660 millones de dólares, un 8% menos que los 21.400 millones de 2008. Por su parte, la facturación de los juegos para PC también descendió un 23%, de los 11.700 millones de dólares generados en 2008 a los 10.500 de 2009. Este crecimiento negativo para el conjunto del año se produjo a pesar de las notables ventas correspondientes a diciembre, con un 4% de aumento sobre 2008, lo que lo convierte en el mes de mayor facturación histórica, un dato que devuelve el optimismo a la industria de cara a 2010. Todos los sectores tuvieron un descenso en sus ventas, con la excepción del hardware portátil, que facturó un 6% más. La categoría más perjudicada fue la de consolas, con un descenso del 13% en las ventas. Las ventas de juegos para consolas fijas y portátiles descendieron un 10%, y un 1% la categoría de accesorios. Sobre las ventas de los diferentes modelos de consolas, las más populares fueron Wii y DS de Nintendo, que vendieron respectivamente 3,8 y 3,3 millones de unidades. Siguen PS3 de Sony (1,35 millones), Xbox 360 (1,31 millones) y PSP (654.000). Llama la atención la presencia de la PS2 de Sony, que una década después de su lanzamiento aún es capaz de vender 330.000 unidades. El informe de NPD Group también desvela los juegos más vendidos del año, encabezados por “Modern Warfare 2” en la categoría de consolas y “The Sims 3” en los juegos para PC.


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